Вход в систему
Логин
Пароль
 

Sprint #26: Terrain.Сейчас на сайте 12 посетителей
WoWCore
История 2.0
История 1.0
SandBox

Ресурсы
Форум
Файлы

Документация
Литература
Ссылки


Пример сетевого кода с gamedev.ru
← назад к списку

02.12.2007, 09:38

Примеры построены с использованием открытого исходного кода Quake2. (В качестве отступления от темы, хочу сказать личное мнение об этом коде - код написан достаточно "прямо" и оптимально, безглючно и вообще, легко читается). Было бы также неплохо, если Вы будете периодически заглядывать в документацию к winsock. Полезно сначала прочитать теорию, а потом рассмотреть это на практике.
http://www.gamedev.ru/coding/20530.shtml


Нет комментариев.


Представьтесь
Ваше мнение
Из соображений безопасности необходимо ввести символы, которые вы видите на картинке.
Контрольные символы


Copyright © 2005-2019 WoWCore Team